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ロボボアーマー とは、【星のカービィ ロボボプラネット】?に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ロボボアーマー 他言語 原型 【インべードアーマー】? 初登場 【星のカービィ ロボボプラネット】? インべードアーマーに【カービィ】が乗り込むことで変化した乗り物。持ち主の力を引き出すインべードアーマーの効果によりカービィのように敵をスキャンし様々なモードになれる。肩に当たる部分にはステッカーを貼ることができ、様々なアレンジを楽しむこともできる。 作品別 【星のカービィ ロボボプラネット】? 本作におけるキーアイテムであり、これを使ってステージギミックを解いたりボスを倒したりする。基本能力としてアームを変化させることができ、それによりボルトを取ったりネジを回すことができる。その他にもパワフルなパンチやジャンプしての踏みつけも敵に対して有効になる。ガードをするとボール状になる。反面ホバリングは使えず、二段ジャンプとわずかに滞空するだけになってしまう。 最終決戦までカービィと共にあり、超巨大なドリルアームを持つ、ファイナルスクリューモードになり【星の夢】?を貫く。その際爆発に巻き込まれ壊れてしまい、宇宙空間からカービィをポップスターに送り返して動作を停止する。その目に当たる部分からは涙のような冷却液が流れていた。 変身については能力・武器の項目を参照。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットの1つとして登場。 スピリッツバトルは戦艦ハルバートで、メタル・巨大化したカービィ4人が相手。 能力・武器 モードは特殊なものも含めおよそ15種類ある。中には普段のコピーとは全く違った趣になるものもある。 ソードモード【ブレイドナイト】などをスキャンすることで変身できる。アームがビームソードのようになり近くの敵を攻撃できる。 ビームモード【ワドルドゥ】などをスキャンすることで変身できる。バウンドするビームを放つことができる。 カッターモード【サーキブル】などをスキャンすることで変身できる。巨大な歯車を飛ばす。チェーンも断ち切る事が可能。 パラソルモード【パラソルワドルディ】のパラソルなどから変身できる。アームの方にパラソル型のプロペラが付き飛行時に長く滞空できる。 ストーンモードロッキーなどをスキャンすることで変身できる。アームが石になりよりパワフルな攻撃ができる。スライドコンテナも動かせる。 スパークモードスパーキーなどをスキャンすることで変身できる。電気を貯めた長さによってパワーが異なる強力なモード。コンセントの電源になりギミックを解決することもある。 ファイアモード【ガルボ】などをスキャンすることで変身する。火炎放射で攻撃する。この状態で大砲に入ることも可能。 アイスモード【チリー】などをスキャンすることで変身する。氷や冷風を使って攻撃をする。 エスパーモード【ネスパー】?などをスキャンすることで変身する。わずかに浮遊しており、両端にビームの弾を生み出す。 ボムモード【ポピーブラザーズJr.】などをスキャンすることで変身できる。細い道を進むことのできるウォーカーニトロを飛ばす。 マイクモード【ウォーキー】をスキャンすることで変身できる。コピーのマイクと違いずっと攻撃ができるが威力、破壊力は健在である。音符を撒き散らし攻撃する。 ホイールモード【ウィリー】をスキャンすることで変身できる。進む上で変身するのが必須なところもある。インべードアーマーの原型は残らず車のような状態になってしまう他、能力を切ることもできない。アクセルを踏むと突進する。奥と手前を行き来することも可能。 ジェットモード【カプセルJ3】をスキャンすることで変身できる。こちらもホイールモードのように進む上で変身が必須であり強制的にシューティングモードに突入する。そのため自発的に能力を解くことができず、また、目的地に着くと不時着してしまうため別の能力に変えることもできない。2-2や4-4では【ンギュア基地】とも戦うことになる。 最終決戦艦ハルバードモード暴走した【星の夢】?を止めるため【戦艦ハルバード】をスキャンすることで変身した最終決戦用の姿。戦艦ハルバードの艦首がロボボアーマーの顔になり、【2連主砲】やプラネットバスターを使って攻撃する。甲板には切り離すことのできるスイッチがありそれで切り離すことによりファイナルスクリューモードに突入する。 ファイナルスクリューモード右のアームが巨大なドリル状になった姿。星の夢の張るバリアを破り、星の夢を貫くための本当の最終形態。ストーリーモードの最後でしか使われない。 BGM 桃球発進!ロボボアーマー 元ネタ推測 ロボ+アーマー 関連キャラクター 【インべードアーマー】? 【星の夢】? 【戦艦ハルバード】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【武装名】 ネプチューンアーマー 【ドッキング】 PFF-X7Ⅱ/N8 ネプテイトガンダム 【詳細】 クガ・ヒロトが考案したプラネッツシステムの一角を担う、太陽系第8惑星の海王星を由来とするライムグリーンのアーマー。 PFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡと合体することでPFF-X7Ⅱ/N8 ネプテイトガンダムとなる。 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」に登場する特殊航行システム「ヴォワチュール・リュミエール」を搭載している。 他のアーマーと異なり、コアガンダムにヴォワチュール・リュミエールを使えるようにするアーマーであるため戦闘向きではなく、 武装も自衛用のビームガンのみ。 おそらくGBNの宇宙エリアを移動するためのユニットだったのだと思われるが、完成する前にイヴとの別れがあったのか未完成となっていた。 それをアルスの衛星砲破壊のために宇宙へ行くため、カザミ達の協力を受け第24話でついに完成。 デスティニーやストライクフリーダムのようにレーザーを用いることで本来想定されていないガンプラによる大気圏離脱を行うという、前代未聞のミッションを実行することになる。 アヴァランチレッグバスターが発射した高出力レーザーを受け止めることで大気圏を離脱しようとするも、その直前でユニットのEN切れ寸前になってしまうアクシデントに見舞われるも、エクスヴァルキランダーがガンドランザムを発動し不足分を補うことでそれを成し遂げた。 凄まじい負荷が掛かったこととエネルギー切れのためアーマーはコアガンダムから切り離され外宇宙へ流されていった。
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アーマーガア
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アーマー名 レアリティ 主属性 副属性 タイプ 攻撃力 リーダースキル効果 命古龍・ブレイブXドラゴン 6 光 光 ドラゴン神 1103 回復の2コンボで攻撃力が5倍ドラゴンタイプのHPが2倍
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■パレードアーマー Ⅲ 騎士が儀礼などに臨む際身に着ける鎧。 火器の発達によりフルセット式の鎧は衰退したが、その美術性から儀礼用として存続、発展したものも多く存在する。 当然というべきか、実用性よりも見た目を重視しているため防御力は劣る とはいえ頑丈な亀の甲羅で作られるレースドメイルよりは硬い。素材であるタコの腕恐るべし 実在したパレードアーマーの重量は10kgほど。防御力はさほどでもない(意訳)。実際には18kg前後のカラビニエールアーマーには劣るが、緊急時の一時凌ぎ程度の防御力はあった。 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのアタックステップ開始時、アタックするユニットのパワーが11000以上なら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたのリアガードは『拘束』を失う。 永:このカードは《ダークイレギュラーズ》にも属する。 フレーバー:知らなかったのか? ここでは、俺がルールだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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any% プレイヤー タイム 動画 備考 SUPER FLEET 0 40 11 youtube 放棄あり any%(no fail missions/no oob) べ~た 1 11 57 twitch 放棄なし SUPER FLEET 1 15 02 youtube 放棄なし ぽっけ 1 17 59 youtube 放棄なし sparkingmeteor1337 1 18 26 youtube 放棄なし、土遁使用 ほくそん 1 24 41 niconico(1 2 3 4) 放棄なし KomradeKontroll 1 40 16 twitch 放棄なし SUPER FLEET 1 29 18 youtube 放棄なし、レーザーブレードオンリー SUPER FLEET 1 58 41 youtube 放棄なし、射突ブレードオンリー 全ミッション プレイヤー タイム 動画 備考 sparkingmetor1337 2 15 42 twitch べ~た 2 04 37 youtube niconico(1 2 3 4 5 6) 全ミッション+隠し
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バックナンバーはこちら html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 DQMJ2@wikiからメルマガが発行されることになりました!! 無料配信サイトを使っているので全く関係ない広告も入ってしまいますが… 私のほうでアドレス・パスは管理できないようなので 登録していただけるかたは、くれぐれもアドレス・パスを忘れないようご注意!! メルマガの内容としましては 1.DQMJ2攻略情報(不確定要素を含む場合、そのように記述) 2.交流情報(今後、主催するかもしれない?wi-fi対戦日時など) 3.ラガーの独り言‥つぶやき…ぼやき。。。質問))ぇ 4.小ネタと情報審議 5.などなど・・・ 記事毎にコメントをつけられるようになっています(そうゆうトコを選びました) これで一層DQMJ2ライフが盛り上がること間違いなし!!キット
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捕獲可能モンスター一覧 目次 -目次 捕獲可能モンスター一覧はじめに スライム系 ドラゴン系 獣系 鳥系 植物系 虫系 悪魔系 ゾンビ系 物質系 水系 情報提供用コメントフォーム はじめに 系統別に分けてあります。 各リストの中はあいうえお順で並べてあります。 エリア名を頭から2文字に短縮してあります。以下短縮名一覧。 旅時間 エリア名 短縮名 旅時間 エリア名 短縮名 1分 たびだちの荒野 旅立 1時間 氷魔の雪原 氷魔 1分 ざわめき草原 ざわ 1時間 砂のかいろう 砂の 5分 まよい砂漠 迷い 1時間 黄泉の海岸 黄泉 5分 かんごくの森 監獄 2時間 くらやみ沼地 暗闇 5分 もうじゃの洞窟 亡者 2時間 流浪の荒野 流浪 10分 なげきの廃墟 嘆き 2時間 回想の草原 回想 10分 霧の峡谷 霧の 3時間 とこやみの森 常闇 10分 ささやきの海岸 囁き 3時間 りゅうこくの谷 龍谷 30分 神託の岩場 神託 3時間 時忘れの神殿 時忘 30分 憤怒の火山 憤怒 30分 忘却の遺跡 忘却 エリア名の横にある「-P○」は何ページ目かを表しています。ページとはクエスト選択画面の下に白文字で小さく 2/7 等と記載されている分子にあたる数字です。 例 旅立ちの荒野 2/7 なら 旅立-P2 またエリア名の横に「-Li」と表記されているのは期間限定クエスト(Limited)です。 期間限定クエストのみで捕獲を確認したモンスターは除きます。 情報は全て不完全且つまた不確定です。参考程度にご閲覧ください。 間違いや追加情報等ありましたら、編集もしくはコメントいただければ幸いです。 スライム系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 アクアスライム H 囁き-P2 不可 スピンスライム M 流浪-P5 不可 スライム H 旅立-P2 不可 銅メダル×3枚 スライムカルゴ 守 監獄-P2 不可 スライムタワー H 迷い-P8 神託-P4 不可 スライムナイト 早 亡者-P1 基本配合 スラッピー 早 ざわ-P4 特殊配合 ダークスライム 攻早 亡者-P6 不可 はねスライム 早 亡者-P2 基本配合 ボックススライム 守 迷い-P3 基本配合 ドラゴン系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 ガメゴン 守 迷い-P4 基本配合 コドラ 早 旅立-P4 迷い-P1 特殊配合 ソードドラゴン 攻 迷い-P4 基本配合 とさかへび 早 旅立-P5 迷い-P1 特殊配合 ドライゴン 攻 迷い-P4 基本配合 ドラゴンキッズ 攻 旅立-P1 基本配合 フェアリードラゴン 早 ざわ-P2 基本配合 プテラノドン 早 旅立-P7 旅立-P4 基本配合 フーセンドラゴン 賢 迷い-P5 迷い-P1 基本配合 ポイズンリザード H 旅立-P6 基本配合 獣系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 アルミラージ H 旅立-P3 基本配合 おおきづち M 嘆き-P3 特殊配合 かくとうパンサー 早 砂の-P2 不可 キラースコップ 攻 亡者-P2 特殊配合 ビーバーン H 監獄-P4 基本配合 フェアリーラット 早 ざわ-P1 不可 プリズニャン H 迷い-P3 不可 ミノーン 守 旅立-P4 基本配合 ももんじゃ 早 監獄-P5 特殊配合 モーモン 早 ざわ-P2 不可 鳥系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 おおにわとり 早 旅立-P6 旅立-P3 不可 ガーゴイル 攻早 迷い-P8 霧の-P4憤怒-P3 氷魔-P2 不可 キメラ 賢 神託-P2 基本配合 ドラキー 早 旅立-P2 不可 デッドペッカー 早 旅立-P7 迷い-P6 基本配合 ピッキー 早 ざわ-P2 基本配合 はなカワセミ 早 ざわ-P5 監獄-P3 基本配合 フーガ 早 ざわ-P5 不可 メタッピー 守 亡者-P3 嘆き-P2 不可 よなくにどり H 迷い-P3 特殊配合 植物系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 エビルシード M ざわ-P7 特殊配合 オニオーン M 監獄-P2 不可 かりゅうそう M ざわ-P5 基本配合 くしざしツインズ 賢 回想-P1 不可 ズッキーニャ 攻 ざわ-P3 不可 ナスビナーラ 守 ざわ-P1 不可 はなもどき 攻 監獄-P5 不可 プチヒーロー 攻 監獄-P6 不可 プチファイター 攻 監獄-P6 不可 プチプリースト M 監獄-P6 不可 プチマージ 賢 監獄-P6 不可 マロンマン 攻 霧の-P3 不可 虫系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 おおさそり 守 迷い-P7,Li 不可 オニムカデ 守 迷い-P6 特殊配合 キャタピラー H 迷い-P5 基本配合 キリキリバッタ 守 ざわ-P4 監獄-P3 不可 ぐんたいアリ 守 ざわ-P3 不可 さそりかまきり 攻 迷い-P6 不可 じんめんガエル 守 ざわ-P7 不可 テールイーター 攻 旅立-P2 特殊配合 はねせんにん M 神託-P3 黄泉-P3 不可 メーダ M 亡者-P3 特殊配合 悪魔系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 あくまのしょ M 忘却-P5 不可 ウィッチレディー 賢 嘆き-P6 不可 おおめだま M ざわ-P4 基本配合 グレムリン 賢 ざわ-P3 基本配合 スカルライダー 攻 ざわ-P7 基本配合 デビルアーマー 守 亡者-P2 嘆き-P2 特殊配合 ノックヒップ M 憤怒-P1 忘却-P4 不可 バブルデーモン 賢 嘆き-P1 基本配合 ピクシー 攻 ざわ-P3 基本配合 びっくりサタン 守賢 迷い-P8 神託-P4 憤怒-P1 不可 ゾンビ系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 アニマルゾンビ 攻 旅立-P4 基本配合 キャプテンクロウ 守H 時忘-P5 不可 ゴースト 早 旅立-P1 基本配合 しにがみへい 攻 霧の-P8 暗闇-P4 不可 しりょうのきし 攻 亡者-P1 嘆き-P3 基本配合 ゾンビーアイ M 嘆き-P3 特殊配合 ダークグラブ 守 迷い-P6 迷い-P3 基本配合 のろいのつるぎ 攻 忘却-P4 不可 のろいのマスク 守 嘆き-P4 不可 マネマネ 早 氷魔-P7 流浪-P5 不可 やたがらす 早 ざわ-P1 基本配合 物質系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 あくまのカガミ 賢 嘆き-P1 基本配合 おどるほうせき 旅立-P2,P5 基本配合 奇襲のみ出現 おばけキャンドル H ざわ-P1 基本配合 さまようよろい 攻 亡者-P2 基本配合 ドロザラー H 旅立-P1 不可 トーテムキラー M 旅立-P5 迷い-P3 基本配合 ネジまきどり H 監獄-P1 基本配合 フィアーパペット H 嘆き-P3 特殊配合 プロトキラー M 嘆き-P2 特殊配合 銅メダル×10枚 ブラシこぞう 攻 監獄-P1 基本配合 マドハンド 守 旅立-P3 不可 リンリン 守 嘆き-P1 不可 水系 モンスター名 HINT クエスト出現場所 奇襲出現場所 配合製作 備考 イルカちょうちん H 囁き-P2 特殊配合 オクトリーチ H 囁き-P1 特殊配合 キラーウェーブ 早 黄泉-P2 特殊配合 トドマン H 囁き-P1 基本配合 フィッシュライダー 守 囁き-P4 黄泉-P1 特殊配合 プチアーノン H ざわ-P5 不可 マッドロブスター 攻 囁き-P4 黄泉-P3 特殊配合 マーマン 早 囁き-P2 基本配合 レイギガース 攻 囁き-P1 基本配合 わかめおうじ 守 囁き-P1 不可 ▲ 情報提供用コメントフォーム 攻略ページにモンスターの写真的な物が欲しい -- (( ̄^ ̄)ゞ) 2013-08-01 01 44 31 グぐれ -- (名無しさん) 2013-08-15 15 46 43 何もしないやつが贅沢いうな -- (は?) 2013-09-10 12 07 19 あ、これ捕獲できないモンスターとかいるんだ(。・・) -- (たける) 2013-10-06 15 21 09 何処のクエストにいて捕獲するの? -- (シヤドー) 2014-03-09 00 40 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナイトアーマー メダロット一覧 ⇒ な行 - 1 - 2 - R - カード - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S 騎士型メダロット(NIT) 登場作品 1 2 R カード BRAVE DS 7 8 9 S ナイトアーマー 機体概要 機体説明メダロット、メダロット2、メダロットR メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのナイトアーマー漫画「メダロット」 漫画「メダロットDS」 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 番外 立体化について 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 全てのパーツ行動が防御で統一されている騎士型メダロット。 鎧甲冑を身にまとい両腕には盾を装備する防御型機体の名流である。 後年の作品にも、アーマパラディン、アーマーチャリオといった後継機が登場しているが、今もなお現役で活躍している。 なお、脚部パーツ『トロイモクバ』はトロイア戦争で知られ、現在はそれに因んでコンピュータウィルスのひとつの名称としても使われるトロイの木馬からの命名。 だが、このネタがわかる小学生は少なく、動きがとろいのだと誤解されたこともあったものと思われる。 後継機は、この勘違いを開き直って利用したネタ的なネーミングとなっている。 機体説明 メダロット、メダロット2、メダロットR 初代メダロットにおいて彼より装甲の高いメダロットはいない。 頭部以外はどれも非常に有用で、純正で防御役として使うのも良し、バラして攻撃役などの装甲稼ぎの盾として使っても良し。 初代では「まもる」行動だがメダロット2に転送すると「そのほか」行動に置き換わっていることに注意。 店売りもあるが最速で入手できるのは海の洞窟で出現する漁師。プラズマレーザー狙いで潜っていると溜まっていったりする。 右腕は狙い撃ち攻撃機に需要があり、左腕はデスボムや単騎プレイでうつ主体の場合などで使われる。また強力な射撃型頭部が出揃った後は両腕盾も優秀。ザコ戦から対人環境まで幅広く使われる。 脚部は唯一の格闘寄り 援護成功率100%の車両型なのでピコハンなどの「がむしゃら」を主体とした格闘機、もしくは射撃と援護の二刀流機体に有用。推進が最も低いため実は当たる前提ならがむしゃらでもターマノリーの方がダメージは高い。 頭部は装甲こそ最高値だが、使っても自滅するだけなのでかなり使いにくい。最後の手段に使えなくもないが、頭部を使用するならばエアバックかボディアタックの方が良いのは言うまでもない。 メダロットDS メダロット4でこそ、アーマパラディンに役目を譲ったが、メダロットDSにて久方ぶりの登場を果たし、以降多くの作品でレギュラーメダロットとなる。 3体目のメダロットとしてイッキから丸々一式頂くことが出来る。 この機体も、メダロットDSでのシステムによって従来作と比較すると装甲値が全般的に跳ねあがった。 腕部装甲はトップなので防御役・ダメージ移行のために利用することも多いだろう。 メダロット7 メダシティのコンビニで購入出来る。 実は右腕パーツのガードはメダロット7ではナイトアーマーのみである。 メダロット8 第5章から第6章に掛けてのペッパータウンのコンビニのメダガチャや、アトランティカパークのコンビニのメダガチャDXで入手出来る他、グランプリトライアルに使用してくるメダロッターが現れる。 本作でも変わらず防御役として活躍するが、本作では新たにガード100を使える後継機、アーマーチャリオが登場。 こちらの装甲値の高さもあって、相対的に弱体化してしまっている。 脚部パーツには、まもる行動時に充填値にプラス10されるまもるプラスの脚部特性を持つ。 メダロット9 港町のコンビニで入手出来る。 後継機のアーマーチャリオとは異なり、全てのパーツがヘヴィパーツではない上に充填値と冷却値が高いため、脚部が健在であろうとそうでなくとも、比較的早く防御に入れるという利点がある。 また、脚部のヘヴィリミットは2であるため、ヘヴィパーツ運用時の脚部としても使うことが可能である。 脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 技と脚部特性はメダロット8以降のものを踏襲している。 また、本作においてはver1.7.0以降完全ガード、射撃ガード、格闘ガード以外の全てのガード技にダメージ軽減効果が追加されたことで、過去作品以上の堅牢さを発揮する様になった。 さらにヘヴィパーツでないため、ヘヴィリミットを問わず様々な脚部パーツと組み合わせられる。 そのため、エルーシブ、スプレマシー、フォートレスといったダメージを軽減する脚部特性を持ったものと組み合わせれば、その堅牢さはさらに高まる。 ▲ 登場人物としてのナイトアーマー 漫画「メダロット」 世界大会でヒカルの初戦の相手、イギリス代表のハーベスト?が使用。 後衛にいた格闘接近戦機体のロクショウを装甲が低いとみて、タンクソルジャーの両腕を装備した「ナイトアーマー3」、 前衛のリーダー機メタビーを近距離格闘で相手をするため、マッドマッスルの両腕を装備した「ナイトアーマー2」、 のこる後衛のアルミを純正構成の「ナイトアーマーP」で相手をする、 グレートロイヤルミルクティー作戦を展開。 しかし、読みが外れたのか、2号機と3号機はあっさりメタビーとロクショウに倒され、 プロト機も消耗戦の後にアルミにとどめを刺されてしまった。 漫画「メダロットDS」 登場こそしていないが、性能が貧弱な左腕に代わり、ガンが装着していることが多い。 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 カガミのメダロット、アインスとして登場。 HYUGA社長室を襲撃したフライファルコンから穂長を守るために転送され、続けて現れたバアルの前に文字通りの盾となった。 メタビー以外のカガミのメダロットの名前は全て数字を意味するドイツ語だが、メタビー以降に手に入れた1番目のメダロットだからこの名前にされたのだろう。 番外 立体化について ナイトアーマーはメダロット一式での立体化こそされていないが、度々パーツ単位での立体化がされている。 先述の漫画版メダロットDS登場によって、コトブキヤ メダロット プラキットシリーズのサンジューロに左腕グレートシールドがおまけとして付属する。 このおまけは、部品を差し替えて右腕ナイトシールドにもなる。 また、超可動 1/12 メダロットのプレミアムBOXの早期予約特典としても、グレートシールドが立体化されている。 ▲ 関連機体 鉄壁の守護者、騎士(NIT)型メダロット ナイトアーマー 援護機体が守りに入った! アーマパラディン チーム全体を守ります! アーマーチャリオ 鉄壁の未満ガード! ▲ 機体性能 メダロット 「ナイトアーマー」(男) 頭部 クリアシールド NIT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 120 15 10 99 防御 まもる 防御 右腕 ナイトシールド NIT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 120 10 5 0 16 防御 まもる 防御 左腕 グレートシールド NIT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 120 20 5 0 16 防御 まもる 防御 脚部 トロイモクバ NIT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 属性 タイプ 60 65 30 16 2 30 防御 車両 ▲ メダロット2・メダロットR 「ナイトアーマー」(男) 頭部 クリアシールド NIT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 120 15 10 99 防御 そのほか 防御 右腕 ナイトシールド NIT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 120 10 5 0 16 防御 そのほか 防御 左腕 グレートシールド NIT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 120 20 5 0 16 防御 そのほか 防御 脚部 トロイモクバ NIT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 属性 タイプ 60 65 30 16 2 30 25 防御 車両 ▲ メダロット カードロボトル 「ナイトアーマー」 頭部 クリアシールド 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 8 4 3 防御 300 まもる 通常防御 効果 特殊機能はない。 右腕 ナイトシールド 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 8 3 2 防御 300 まもる 通常防御 効果 特殊機能はない。 左腕 グレートシールド 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 8 5 4 防御 300 まもる 通常防御 効果 特殊機能はない。 脚部 トロイモクバ 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 16 防御 100 車両 防御充填-1 効果 トロイモクバを付けているメダロットのその他のパーツが、 「防御」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ メダロットBRAVE 「ナイトアーマー」(男) ライブラリー どんな こうげきもドンとこい!オレの まもりをやぶれるヤツなんかどこにも いやしないさ! 頭部 クリアシールド NIT-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 100 13 8 45 85 ☆ × まもる 防御 右腕 ナイトシールド NIT-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 7 45 85 ☆ × まもる 防御 左腕 グレートシールド NIT-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 7 45 85 ☆ × まもる 防御 脚部 トロイモクバ NIT-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 60 8 2 8 89 107 車両 ▲ メダロットDS 「ナイトアーマー」(男) アルバム ぜんしんをぼうぎょパーツでかためた、かんぜんぼうぎょタイプのメダロット。りょううでパーツをはかいして、とうぶパーツへのこうげきへたどりつくには、そうとうのくろうがよそうされる。 頭部 クリアシールド NIT00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 255 24 18 56 23 6 まもる ガード 右腕 ナイトシールド NIT00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 265 24 20 30 10 まもる ガード 左腕 グレートシールド NIT00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 265 24 20 30 10 まもる ガード 脚部 トロイモクバ NIT00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 265 18 10 10 8 32 車両 ▲ メダロット7 名称:ナイトアーマー (パーツ性別:男) アルバム 全身のパーツをガードで固めた防御特化の騎士型メダロット。頑強な両腕シールドを破壊して頭部への攻撃まで辿りつくには相当の苦労が予想される。 頭部:クリアシールド (NIT00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 310 - - 62 27 3 まもる ガード 右腕:ナイトシールド (NIT00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 240 - - 41 26 まもる ガード 左腕:グレートシールド (NIT00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 240 - - 39 28 まもる ガード 脚部:トロイモクバ (NIT00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 300 25 18 28 27 31 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ナイトアーマー (パーツ性別:男) アルバム:No.145 型番:NIT00 全身のパーツをガードで固めた防御特化の騎士型メダロット。頑強な両腕のシールドを破壊して頭部への攻撃まで辿りつくには相当の苦労が予想される。 頭部:クリアシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 240 - - 78 43 3 防御可能 まもる / なし ガード 右腕:ナイトシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 200 - - 57 42 防御可能 まもる / なし ガード 左腕:グレートシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 200 - - 55 44 防御可能 まもる / なし [ガード]] 脚部:トロイモクバ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 305 26 16 27 車両 回避可能 まもるプラス 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性:まもるプラス まもる行動時、パーツの充填性能+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ナイトアーマー (パーツ性別:男) アルバム:No.206 型番:NIT00 全身のパーツをガードで固めた防御特化の騎士型メダロット。頑強な両腕のシールドを破壊して頭部への攻撃まで辿りつくには相当の苦労が予想される。 頭部:クリアシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 - - 45 25 6 防御可能 まもる / なし ガード - 右腕:ナイトシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 - - 34 19 防御可能 まもる / なし ガード - 左腕:グレートシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 - - 28 25 防御可能 まもる / なし [ガード]] - 脚部:トロイモクバ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 260 21 31 44 車両 回避可能 まもるプラス 2 2 2 4 2 2 2 2 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - 1 - 2 - R - カード - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S